계정 성장
이전 포인트를 사용하지 않고 이용할 수 있습니다.
- 무기·방어구 설계도 + 별 성장
- 설계도 조각과 무기 부착물
- 모드, 코스메틱, 제작식
- 집 설계도 및 주요 기록
- 중요한 주요 화폐
캐릭터가 삭제되지 않으며 계정 전체가 와이프되는 것도 아닙니다. 결과는 현재 서버에 남는지, 새 시나리오로 이동하는지, Eternaland로 돌아가는지와 해당 항목이 영구 성장인지 물리 아이템인지에 따라 달라집니다.
설계도, 모드, 코스메틱, 주요 계정 해금은 유지됩니다. 제작 장비와 일반 물자는 Eternaland로 이동하며 새 시나리오로 가져올 때 자원 계승 포인트가 필요할 수 있습니다. 캐릭터 레벨과 시나리오별 진행도는 새 시나리오를 시작할 때만 다시 시작합니다.
“리셋”은 여러 가지 다른 이동 경로를 뜻할 수 있습니다. 무언가 잃었다고 판단하기 전에 자신의 경로를 선택하세요.
현재 서버에 남는 경우와 다른 곳에서 새로 시작하는 경우의 규칙은 다릅니다.
핵심 차이는 영구 진행도인지 현재 배낭에 있는 물리 아이템인지입니다.
이전 포인트를 사용하지 않고 이용할 수 있습니다.
시공간 배낭에 보관되며, 가져올 수 있는 아이템은 포인트가 필요합니다.
새 시나리오에 들어갈 때 다시 진행합니다.
이름으로 검색하거나 결과별로 필터링하세요. 개별 아이템의 현재 이전 비용은 항상 게임 내에서 확인해야 합니다.
단계를 진행하며 영구 보상과 물리 보상을 모읍니다.
남거나, 다른 시나리오에 등록하거나, Eternaland로 돌아갈 수 있습니다.
영구 데이터는 유지되고 물리 인벤토리는 Eternaland로 이동합니다.
영구 서버는 현재 진행을 보존하고, 새 시나리오는 진행도를 새로 시작합니다.
모두에게 맞는 정답 목록은 없습니다. 단순히 편한 물자를 옮기기보다 실제 빌드 진행을 빠르게 하는 항목을 우선하세요.
강력한 캘리브레이션 설계도나 희귀 Deviation은 흔한 자원 여러 묶음보다 더 가치 있을 수 있습니다.
선택한 시나리오에서 실제 초반 병목을 줄여 주는 아이템을 고려하세요.
의약품, 재료, 탄약은 유용하지만 상당수는 비교적 쉽게 다시 얻을 수 있습니다.
아니요. 캐릭터 정체성과 중요한 계정 성장은 유지됩니다. 새 시나리오에 들어가면 해당 시나리오의 성장 곡선을 유지하기 위해 레벨과 시나리오 진행도가 다시 시작합니다.
네. 설계도, 별 성장, 설계도 조각, 무기 부착물은 장기 성장 요소로 유지됩니다. 제작 무기는 다릅니다. 해당 물리 실물은 Eternaland로 이동합니다.
모드는 계승 규칙에 따라 직접 유지됩니다. 포획한 Deviation은 물리 인벤토리로 취급되어 Eternaland로 이동하며, 대상이라면 포인트를 사용해 새 시나리오로 가져올 수 있습니다.
저장한 집 설계도와 가구 제작식은 유지되지만 새 시나리오에서 실제 구조물을 다시 지으려면 필요한 재료를 모아야 합니다. 이동하기 전에 디자인을 저장하세요.
Energy Links는 시나리오 진행 속도와 연결되어 있으며 같은 잔액으로 다음 시나리오로 넘어가지 않고 정산 규칙에 따라 Astral Sand로 변환됩니다.
현재 콘솔 시대 규칙에서는 남는다고 해서 진행도나 물자를 잃지 않습니다. 시나리오가 14일 휴식 기간에 들어간 뒤 해당 영구 시나리오 서버로 자동 통합됩니다.
아니요. 현재 경로에서 계속 플레이하거나 Eternaland로 돌아가 다음 시나리오를 선택할 준비가 될 때까지 기다릴 수 있습니다.
이전 한도는 새 시나리오에 참가할 때 새로 갱신됩니다. 대상 아이템마다 게임 내에 비용이 표시되므로 오래된 웹 표가 아니라 현재 인터페이스를 기준으로 계획하세요.
공식 참고 자료: 콘솔 출시 FAQ — 시나리오 및 계승 • Eternaland란? • 영구 시나리오 서버 규칙 • 시즌 및 시나리오 계승 개요